Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> technológie >> elektronika >> hry gear >>

Ako Oculus Rift Works

kód, knižnice, hlavičky, firmware, vzorky, konzultácie a dokumentáciu, spolu s Unreal Development Kit, Unreal Engine 4 a Unity vývoj hry softvér

Niektoré vzorky obsahujú: ..

  • OculusRoomTiny, ktorý zobrazuje malú miestnosť pre zobrazenie dát zo senzorov a renderovanie
  • OculusWorldDemo, ktorý vám umožní prechádzať zložitejšie nastavenie Toskánsko.
  • SensorBoxTest, čo je 3D vykreslený rámček, ktorý zobrazuje roztavenie senzora pomocou sledovania a zobrazovanie rotáciu Rift je.

    Vývojári môžu pristupovať k Developer Center Oculus VR získať najnovšie verzie komponentov SDK a pre on-line podporu. Tieto prostriedky by mali výrazne pomôcť pri vývoji alebo portovanie viac hier a ďalšieho obsahu na Oculus Rift.

    Spoločnosť tiež vydala Oculus Latency testera, ktorého hardvér a softvér sú obaja open source. Jeho firmware je pod licenciou Apache 2.0 a jeho schému, návrh dosky a skrine sú licencované na základe Creative Commons Attribution 4.0. Môžete si kúpiť latenciu tester z webu Oculus VR, a môžete použiť, meniť alebo distribuovať akúkoľvek časť tester a jeho kódu. Alebo ak ste tinkerer, môžete si vytvoriť vlastné pomocou voľne dostupných súborov.

    Fyzikálna úprava prístroja Oculus Rift sám sa neodporúča, však, pretože spoločnosti nemusí byť schopný podporovať modifikovaná zariadení. Ale jeho zdrojový kód je fér hra.
    Čo Rift môže urobiť

    Z nejakého dôvodu Rift dostane v porovnaní s Google Glass, ale okrem toho, že sú obaja kusy technológií, ktoré nosíte na vašom tvár, sú tieto dve zariadenia úplne odlišné zvieratá. Satelitný Glass je malá smartphone v tvare okuliarov s hranatým priehľadné obrazovke cez jedno oko. Môžete vidieť svoje skutočné okolia po celú dobu, ale môžete tiež vyvolávať informácie pomocou hlasových príkazov, a to sa objaví na obrazovke, prekrýva to, čo je skutočne priamo pred vami. Je to viac v ríši rozšírenej reality, než virtuálnej reality.

    The Oculus Rift, na druhej strane, je pravda, virtuálnej reality. Tie sú úplne blokujú váš názor na reálnom svete a videl nový digitálny, virtuálny svet na jeho miesto. Trhlina využíva stereoskopického 3-D vizualizáciu, displej s vysokým rozlíšením, zorné pole 110 stupňov široká a ultra-nízka latencia hlavy sledovanie, aby vás ponorí vo virtuálnom svete, ktorý by sa ukázalo byť viac uveriteľný ako akýkoľvek VR väčšina z nás má svedkom predtým.

    Rift dosahuje stereoskopického 3-D tým, že kŕmi mierne iný obraz do každého ok

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]