Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> technológie >> elektronika >> hry gear >>

Ako MotionScan Technology Works

lovek.

To znamená kratšie filmovanie a programovacie sedenie, nižšie rozpočty snímanie a rýchlejší pokrok, od návrhu až po trh, všetci šetrí developer peniaze a potenciálne výrobu alebo lámanie ziskovú maržu hry.

Teraz, všetko, čo zostáva, je vidieť, ako veľmi hráči všimnete a oceňujem MotionScan je breakthroughs.The hru LA Noire, ktorá bude oficiálne vydaná v máji 2011, je prvý typ média používať MotionScan, ktorý bol integrovaný do Hra sa pridať realistické animácie tváre. Noire je zlovestná, zrelý hra zločin pre dospelých stanovených v 1940 éry Los Angeles, ktorý je navrhnutý tak, hrať ako interaktívny film. V súlade so svojimi filmovými-ako ašpiráciami, hra obsadí Aaron Staton (z televízneho seriálu " Mad Men "). Ste v úlohe hlavnej postavy v

Hra do značnej miery opiera o vývoj postáv a dialógu, a ako taký, presné výrazy tváre sú prvoradé - bez týchto nuansách, hráči budú mať ťažšie čas čítania znakov a pohybujúce sa cez plot. Napríklad, ako je to dráma zločin, tváre niektoré znaky "ponúknuť jasné stopy, ktoré klamú. Výsluchy a svedok dotazovanie sú kritické prvky, ktoré vám pomôžu posunúť dej dopredu, takže reč tela a výrazy tváre sú kľúčové.

V budúcnosti Hĺbková analýza, spoločnosť za trailblazing technológiu, bude pravdepodobne licenciu do iných video vývojári hier a tiež filmoví producenti. Takže jeden deň, môžete vidieť technológie vyskočí v animovaných celovečerných filmoch.

V súčasnosti sa spoločnosť zaviazala k zdokonaľovaniu a rozširovaniu schopnosti MotionScan. Nakoniec, tvorcovia MotionScan by chcel zachytiť obrazy celého tela, ktoré by boli obzvlášť užitočné pre celovečerných filmových tvorcov. Avšak, toto je technologická prekážka, ktorú MotionScan doteraz nebol schopný vyčistiť, z veľkej časti vzhľadom k obrovskej napájanie počítača, a ešte viac komplikuje štúdio konštrukcie, ktoré by bolo potrebné.

MotionScan je celoplošný debut bude musieť počkať. Do tej doby, spoločnosti sú už náročné hĺbky zachytiť Analysis "motion techniky. Pokračujte v čítaní, aby videli, ako konkurencia by mohla nájsť spôsob, ako zatieniť MotionScan s lepšou grafikou. - Alebo možno aj pomocou menej sofistikovaného animáciu
Motion Evolution

Teraz viete, ako dôležité sú reč tela a výrazy tváre k tomu, aby herné postavy viac podmanivý. Ale sústruženie analógové tváre tikov na digitálne emócií nie je ľahká úloha. Tam je asi 19 svalov v ľudskom tvári, a duplikovanie všetky ich emocionálnych

Page [1] [2] [3] [4] [5]