Ďalšie vývojári sú dychtiví prijať ciele MotionScan je. - A k ich dosiahnutiu lepšie ako Hĺbkovú analýzu. Spoločnosť s názvom Odstránenie pracuje na výrazom tváre technológiu, ktorá zaznamenáva o 64 tváre pózy; Z tohto základného súboru, môže animátorov vytvoriť výrazy v reálnom čase a bez ďalších hereckých výkonov. Táto technológia je dokonca údajne pripadajú tváre prietoku krvi a chvíľu zmeny vo farbe kože, ktoré sa dejú ako kožné záhyby pri svalovej pohybe.
V prípade, že sú úspešní, Remedy a Hĺbková analýza budú obaja produkovať druh hyper- realistické animované znaky, ktoré môžu spôsobiť veľmi strhujúce hry. Tieto humanlike znaky sú jedným z mnohých snáh o preklenutie tzv " podivný údolia, " teórie pôvodne spojený s robotiky.
Keď návrhári hry spomenúť záhadné údolie, oni sú s odkazom na medzery medzi našimi vnímanie skutočných ľudí a ich animovaných reprezentácie. Čím viac realistické naše digitálne dvojníkov, tým pravdepodobnejšie je, že nájdeme je znepokojujúce. Ľudia sú ochotní akceptovať grafiku v štýle kreslených karikatúry ľudských bytostí - a tie, dokonca aj celkom realistické. - Ale príliš realistické stvárnenie inklinujú byť vnímaný ako desivé a znepokojujúce
Tak, ako ľudské charaktery stanú sa viac a viac realite sa neskutočná údolia efekt ujme a začne zničiť zábavu. Zdá sa, neintuitívne, ale z tohto dôvodu, môže tieto zložito detailné animácie skutočne odvádzať pozornosť od schopnosti hry chytiť a hypnotizovať svojich hráčov.
Animátori a tvorcovia hry sú si veľmi dobre vedomí podivný jav údolia, takže " re snaží, aby sa ich animácie stále lepšie. Ale niektorí kritici hovoria, že vývojári hier by mala obrátiť smer, menej zameriavajú na výrobu presné zdvojovanie ľudského pohybu a uvedenie väčšie úsilie na udržanie fascinujúcu hru. Až potom, oni trvajú na tom, že hry naozaj stále návykové, viac zábavy a výhodnejšie pre spoločnosti, ktoré ich tvoria.
Bez ohľadu na to, ako MotionScan cestovné, zdá sa, že animátori usilujúce o čo najviac podobný človeku znaky vôbec digitálne vytvorených. Tieto nové vývoj animácie technológie budú pravdepodobne robiť hry viac zatýkanie vizuálne, ale oni by tiež vziať hranie na úplne novú úroveň, čo má za následok vyššiu umelecká forma, ktorá je viac vzrušujúce, než kedykoľvek predtým.