Game Cam je bezplatná machinimists zdroje možno použiť na zachytenie videa
Obrázok so zvolením Game Cam.
Hry ako " Quake " majú v hre možnosti nahrávania, ktorá vám umožní zachytiť zábery bez ďalšieho softvéru. Niektoré hry nemajú funkcie pre digitalizáciu videa, takže budete potrebovať ďalší softvér, ako je Game Cam chytiť videozáznamu. Konzoly videohry sú zložitejšie - budete potrebovať grafickú kartu pre digitalizáciu vášho počítača a budete musieť kŕmiť video signál z konzoly do karty. Grafické karty sa líšia, ale budete musieť pripojiť konzolu k počítaču pomocou káblov ako S-video kábla alebo kábla RCA.
Akonáhle budete vedieť, aké herný engine budete používať, budete mať predstavu o svoje možnosti a obmedzenia. Niektoré machinimists založiť svoje rozhodnutie herný engine na požiadavky príbehu, ktoré máte na mysli, zatiaľ čo iní môžu najprv chcieť držať sa herných enginov, s ktorými sú oboznámení (a s videohrami, ktoré už vlastní), potom sa starať o tom, ako prinášajú príbeh k životu. Či tak alebo onak, je proces vykonaním akejkoľvek filmu možno rozdeliť do fáz pre-produkcie, produkcia a post-produkcie.
Pre-produkcia zahŕňa písanie scenára, storyboarding film a robiť žiadne zmeny v hre sú nevyhnutné na rozprávanie svojho príbehu motora alebo grafika sa cítite. V tejto fáze, vykresliť von svoj film, rozvíjať postavy, naplánovať si svoje sled záberov a zistiť, čo budete potrebovať pre každú scénu. Ak sa rozhodnete naprogramovať skript pre scénu (namiesto spoliehania sa na ľuďoch, aby riadiaci znaky a uhly kamery), to je, keď ste kód vašich programov. Väčšina filmárov vám povie, že je opatrný v pre-produkcii zabráni veľa frustrácie ďalej po ceste.
Výroba pre machinima filmu môže obsahovať záznam dabing, zvukové efekty a hudbu a zachytávať herné zábery. Nie všetky machinima využíva hlasové herca alebo dodatočných zvukové efekty. V skutočnosti, mnoho Machinima filmy sa používajú ako hudobné videá, a nemajú žiadny dialóg vôbec. Čoskoro " Quake " filmy spoliehal na in-game textovom posla pre dialóg znak a používa iba in-game zvukové efekty.
Akonáhle budete mať vaše video a audio zaznamenané, môžete prejsť na postprodukcii. V tejto