Ďalšie filmy nasledovali a bol obyčajne nazvaný " .. "Quake" fólie &Quote; Netrvalo dlho a hráči tiež filmy s použitím iných herných motory. V januári 2000, dva Machinima filmári s názvom Hugh Hancock a Anthony Bailey rozhodol, že oni potrebovali nový termín, aby popisoval všetky videohry filmy, a termín machinima narodil.
Rané publikum machinima filmov boli predovšetkým ostatní hráči, najmä preto, že takmer všetky čoskoro machinima potrebné diváka mať kópiu príslušného herného enginu, aby sa zobrazil. V roku 2003, Rooster Teeth pomohla rozšíriť povedomie publik machinima, keď predstavila " Red vs. Blue " .; Vývojári a vydavateľ The Game je, Bungie Studios a Microsoft, dali požehnanie do skupiny a série rýchlo prilákal divákov - a to aj tých, ktorí nikdy nehrali ". Halo " &Quot; Red vs. Blue " sa uchádzal o päť obdobie s 100 epizód a niekoľko krátkych filmov. Rooster Teeth pokračuje vo výrobe machinima použitím iných herných enginov.
Machinima pokračuje rast v popularite, a dokonca bol použitý k storyboard viac tradičných filmov. Spoločnosť Nového Zélandu Regelous vytvorený program, špeciálne efekty vyzval Massive pre Petera Jacksona " Lord of the Rings " filmy. Program generované digitálne davy, pričom každý člen davu, ktorý má svoju vlastnú sadu správanie, umožňuje charakter, aby sa ich vlastné rozhodnutie. Steven Spielberg používa Machinima ako nástroj v pre-vizualizácia pre jeho film " AI " Upravená verzia Unreal herného enginu slúžil ako platforma pre vytváranie animácií v pre-production.You môžete tiež vidieť ukážky machinima v televízii. Video pre Zero 7 pieseň " V čakacou čiarou " používal " Quake " herný engine s rozsiahlymi úpravami. MTV2 hosťuje show s názvom Video Mods, ktorý používa Machinima vytvoriť hudobné videá. G4TV produkuje ukazuje, že často používajú machinima, ako sú Splinter Cell machinima vinetou s názvom " Dobrodružstvo Bob a Steve " Na X-Play. V októbri 2006, epizóda South Park s názvom " Make Love, nie Warcraft " Použité machinima z