V jej knihe " Učíme sa s digitálne hry: Praktický sprievodca Účasť študentov na vysokých školách, " výskumník a autor Nicola Whitton navrhuje možné riešenie vzdelávacích hier, ktoré nemajú uspieť. Ona hovorí, že tvorcovia hry by mala začať uznaním kľúčové prvky, ktoré tvoria akúkoľvek hru: súťaže, výzva, prieskum, fantázie, ciele, interakcie, výsledky, ľudí, pravidlá a bezpečnosť. Whitton popisuje význam každého z týchto prvkov, a dôvod, prečo každý z nich je nevyhnutnou súčasťou aj v rámci hier, špeciálne navrhnutých pre vzdelávanie [zdroj: Whitton].
Práve sme videli, že gamifikace môže pomôcť formovať našu myseľ , Teraz sa pozrime na to, ako to môže pomôcť formovať naše telo, príliš
Fitness :. Víťazná cesta k lepšiemu zdraviu
Šport, podľa definície, sú hry. Avšak, nemusíte byť športovec, aby sa váš fitnes do hry. Môžete gamify svoje úsilie, aby lepšie jesť, viac sa pohybovali a dosiahnuť určité fyzické zdatnosti. Rovnako ako športy majú náročné, ale dosiahnuteľné ciele, budete musieť nastaviť také ciele pre seba a udržať prehľad výsledkov, sledovať svoj pokrok. To tiež nie je na škodu nastaviť niekoľko malých míľniky a odmeny budete dajte si na ich dosiahnutie.
Weight Watchers bol gamifying úbytok hmotnosti od roku 1960. V súčasnej dobe je program sa skladá z vedenia denníka vášho jedla a cvičenie v priebehu týždňa, sledovanie ich bodové hodnoty v systéme Weight Watchers, a váženie raz týždenne skontrolovať váš pokrok. Počas týždňového zasadnutia člen môže prijímať malé odmeny, ako sú nálepky pre každú päť libier stratené. U niektorých členov, hoci, stimul, aby hral, je len sleduje ich hmotnosti a odevných veľkostí ísť dole každý týždeň. To scorecard im pomáha zostať na trati, ako pracovať na ich konečnej odmenu, ich cieľovej hmotnosti.
Herné konzoly sú tiež gamifiying fitnes. Nintendo Wii