Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> technológie >> elektronika >> gadgets >>

Ako Virtuálna realita Virtuálna realita Works

Niektorí architekti vytvoriť virtuálne modely svojich stavebných plánov, aby ľudia mohli prejdete konštrukcia pred založením je dokonca položený. Klienti môžu pohybovať exteriérov a interiérov a klásť otázky, alebo dokonca naznačujú, zmeny na dizajne. Virtuálne modely môžu poskytnúť oveľa presnejšiu predstavu o tom, ako pohybuje cez budovy bude cítiť ako miniatúrny model.

Automobilové spoločnosti používajú technológiu VR vybudovať virtuálne prototypy nových vozidiel, ich testovanie pred produkovať jeden dôkladne fyzickú časť. Návrhári môžu vykonať zmeny, bez toho aby ste museli zrušiť celý model, pretože často by sa tie fyzické. Proces vývoja sa stáva efektívnejšie a menej nákladná ako výsledok.

Virtuálne prostredie sa používajú vo vzdelávacích programoch pre armádu, vesmírneho programu a dokonca aj študentov medicíny. Armáda už dlho priaznivci VR technológií a vývoja. Vzdelávacie programy môžu zahŕňať všetko od simulácií vozidiel do čaty boja. V celku, VR systémy sú oveľa bezpečnejšie a, v dlhodobom horizonte, lacnejšie ako alternatívnych metód vzdelávania. Vojaci, ktorí prešli rozsiahlym VR školenie sa ukázali byť rovnako účinné ako tie, kto cvičil pod tradičných podmienok.

V lekárstve, zamestnanci môžu využiť virtuálne prostredie trénovať vo všetkom od chirurgických zákrokoch na diagnostikovanie pacienta. Chirurgovia používajú technológiu virtuálnej reality nielen školenia a vzdelávanie, ale aj vykonať operáciu vzdialene pomocou robotickej zariadení. Prvá robotická chirurgia bola vykonaná v roku 1998 v nemocnici v Paríži. Najväčším problémom pri používaní VR technológie vykonávať robotickej chirurgie je latencia, pretože každé oneskorenie v tak delikátnej postupe môžu cítiť neprirodzené chirurga. Takéto systémy tiež musieť poskytnúť jemne vyladené zmyslový spätnú väzbu operatéra.

Ďalšie lekárske použitie technológie VR je psychologickú terapiu. Dr. Barbara Rothbaum z Emory University a Dr Larry Hodges z Georgia Institute of Technology propagoval použitia virtuálnych prostrediach pri liečbe ľudí s fóbiou a ďalších psychologických podmienok. Používajú virtuálne prostredie, ako formu terapie expozície, kedy je pacient vystavený - za riadených podmienok, - na podnety, ktoré mu spôsobujú problémy. Aplikácia má dve veľké výhody oproti skutočnej liečbe expozície: je to oveľa pohodlnejšie a pacienti sú viac ochotní vyskúšať terapiu, pretože vedia, že to nie je v reálnom svete. Ich výskum viedol k založeniu firmy Prakt