Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> technológie >> elektronika >> hry gear >>

Ako 3DO Vytvára Video Games

stlivý , Hra môže byť poslaný späť do developer so žiadosťou o zmenu niektorých častí pred opätovne ju.

Mnoho ľudí sa mylne predpokladá, že náklady na hru do materskej spoločnosti je minimálny a zisk obrovský. To je zriedka prípad. Zatiaľ čo skutočné náklady materiál pre hru duplikácie, krabice, manuály, môže byť len niekoľko dolárov za jednotku, existuje mnoho ďalších vynaložených nákladov:

  • Console licenčné licenčné poplatky (asi 3 $ do 10 $ za jednotku pre konzoly výrobca)
  • náklady na vývoj hry (typicky niekoľko miliónov dolárov)
  • Reklama a marketing (kdekoľvek od $ 1 milión až 4.000.000 $ pre väčšinu hier)
  • platy na výrobu team (typická hra by mohla zamestnať 40 ľudí na jeden rok alebo viac)
  • Ostatné licenčné poplatky (najmä v športových titulov, kde profesionálne športové organizácie a akékoľvek predstavoval atléti majú tendenciu prijímať honoráre pre každú jednotku predaný)
  • Prevádzkové náklady (náklady na riadenie spoločnosti, musí byť rozdelené medzi rôzne hry predaných)

    Herné spoločnosti musia tiež brať do úvahy krátku životnosť, že väčšina hier baví. Vzhľadom k tomu, technológie, že videohry sa darí na neustále zlepšuje, budú hry, ktoré sú rezné hrany dnes zdajú pomalé a zastarané za jeden rok alebo dva.

    Ďalšie informácie o videohrách a súvisiacich témach, navštívte prosím odkazy na ďalšej strane.

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]