náhle ste v dosahu, niekto z vašej party zaútočí Kazzak. Klient, ktorý osoby informuje server útoku. Server odpovie tým, že spôsobí Kazzak zaútočiť na vašu stranu a slovne posmievať. To odovzdáva túto informáciu počítačoch.
Ako bojuješ, klienti vaša strana sa povedať server, ktorý kúziel ste casting. O štatistike vašej postavy základe server vypočíta váš zranenia a uzdravenie. To odovzdáva tieto informácie svojim zákazníkom, takže každý hráč môže vidieť, čo sa deje na všetkých ostatných. Klienti ostatných hráčov sú robia to isté, takže môžete vidieť, ako sa darí počas bitky rovnako.
Po úspešnom zabiť Kazzak, server inštruuje svojich klientov, aby hrala svoju smrti animácie. Ak nie, je server pokyn Kazzak ďalej posmievať Každá zabil prehrávač.
Keď niekto Loots Kazzak telo, server konzultuje svoju korisť tabuľky a nechá každý klient vedieť, ktoré položky klesol. Klienti zobraziť tieto položky na displeji každého hráča, alebo na displeji prehrávača určeného mať na starosti rozdeľovanie koristi (master drancovník). Hráči rozhodnúť, kto dostane položky.
Keď si hráč zbiera položku, klient odstráni obraz položky zo zoznamu upustil koristi a umiestni ikonu predstavujúce ju v inventári hráča. Klient tiež informuje server, že hráč tak urobil, a server inštruuje ostatných klientov odstrániť túto položku z ich pohľadu hernej
Kliknutím postúpiť PvP boj je trochu iný .. - server stále vykonáva výpočty, ale ostatní hráči, a nie umelej inteligencie, ovládať ostatných bojovníkov. Ale bez ohľadu na to, či je skript AI alebo ľudský mozog má na starosti, bitka sama o sebe môže byť často náročné
Ak sa chcete dozvedieť viac o ". World of Warcraft " a príbuzné témy, nájdete odkazy na ďalšej stránke
Game Masters
Účtovníctvo ". World of Warcraft " beh je 24 hodín-a-dňový proces. Hoci technickej podpory horúcej linky nie sú vždy otvorené, tam sú herné majstri pracujúci v hernom svete po celý deň. Ako 2006, Blizzard zamestnaný 1300 hra magisterský [Zdroj: Vivendi].