ríše sa dodávajú v troch základných typov :.
Môžete vytvoriť znaky na mnohých rôznych serveroch, ale znaky nemôže komunikovať medzi servermi, ak ste na rovnakého hráča proti hráčovi (PvP) bojisku.
A svet server nie je jediná server, aj keď - je to zbierka serverov. Ako 2006, Blizzard mali asi 9000 servery po celom svete [Zdroj: Vivendi]
Pri prihlásení sa k " World of Warcraft ". účet, tak urobíte používa autentizačného servera. Tento server overí používateľské meno a heslo pred prenosom vás do ríše na ktorom ste naposledy hrali. Presne, ktorá časť serveri sa chcete pripojiť, závisí na tom, kde ste prihlásení mimo hru. Blizzard neodhalil presné architektúru svojich svetových serverov, ale na základe správania hry, niekoľko serverových divízií sú jasné
Každý zo svetových troch kontinentoch -. Kalimdoru, východnom kráľovstva a Outlande - má vlastných serveroch. K dispozícii je aj samostatný server pre prípady alebo žalára hry. Keď skupina vstúpi do inštancie, hra založí kópiu tohto žalára pre skupinu. Inej skupiny a hráči nemôžu vstúpiť. Databázový server, alebo funkcie databázy bežiace vnútri serverov, poskytuje informácie o miestach a respawn času všetky položky môžu hráči korisť (vyzdvihnúť), alebo s ním inak v hernom svete, vrátane:
Tieto položky pretrvávať naprieč všetkými servermi, ktoré tvoria ríšu. Niektoré chatu kanály, ako je skupina a cechové chat, sú prístupné aj bez ohľadu na to, kde sa nachádzate v hernom svete. Iní, ako všeobecne cannels pre konkrétne regióny v hre, sú prístupné iba vtedy, keď ste v tejto konkrétnej oblasti.
Všetko o vašom konkrétnom charaktere, vrátane úloh, ktoré ste úspešne, vašej úrovni a všetkému vybaveniu , je uložená v databáze, ktorá je viazaná na vaše " World of Warcraft " účet. Môžete sa prihlásiť z ľubovoľného počítača, ktorý je spustený hru a nájsť svoje postave, presne tak, ako ste ju opustili. Táto databáza môže tiež komunikovať s webovým serverom, čo vám umožní robiť veci, ako je pohľad na zariadenie iných hráčov a si vlastný na ", World of Warcraft " zb