Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> technológie >> elektronika >> hry gear >>

Ako sa World of Warcraft Works

of Warcraft " herné klient funguje. V tom, šaman s názvom Yellowbell zbiera kameň na ceste, ale ona upútal pozornosť goblinov, ktorý je na ceste, aby ju zaútočiť. Tu je to, čo sa deje z pohľadu klienta:
  1. Po vytiahnutí dát z archívov uložených na pevnom disku počítača, klient vytvorí reprezentáciu okolí Yellowbell |
  2. Klient informuje server. polohy Yellowbell a dostane informácie o stacionárnych a mobilných objektov, alebo davy, okolo nej. Dav je v podstate akýkoľvek putovanie objekt vo svete, ale to je najviac často použitý popisovať napadnuteľné nepriateľov.
  3. Pri Yellowbell snaží zdvihnúť kameň, klient informuje server, čo robí. Tiež zobrazuje stavový riadok, ukazujúci hráča, ako dlho to bude trvať na Yellowbell získať kameň.
  4. Klient dostane informácie o útoku Goblin je zo servera. To preruší lapidárium Yellowbell, keď jej šotek hity. Klient odošle informácie na serveri o tom, ako Yellowbell bráni sama, a dostane informácie o akciách Goblin a priebeh boja.
  5. Po Yellowbell zabije Goblina a končí zber kameňa, klient zastaví jeho zobrazenie na zemi a namiesto toho zobrazí ikonu predstavujúcu ju Yellowbell inventára. Informuje server, ktorý Yellowbell zhromaždil kameň, takže ostatní hráči už nebudú vidieť v hernom svete.

    To sú len zdôrazňuje. Klient stále pristupuje alebo obdrží informáciu o hernom svete a postavy v ňom. Čím viac ostatné postavy sú v blízkosti, tým viac práce má server robiť. To je dôvod, prečo niektorí hráči "hry môžu spomaliť na prechádzanie v husto osídlených oblastiach - CPU počítača a video procesor nemôže držať krok so všetkými informáciami, ktoré potrebujú na zobrazenie. V niektorých prípadoch, počet snímok za sekundu, merané v snímkach za sekundu (FPS), môže klesnúť dramaticky, čo hráči vidieť svet ako sériu statických záberov, nie pohyblivým scénu.

    Klient tiež ukladá informácie o svojej postave a vaše in-herných možností v priečinku WTF na pevnom disku. Súbory v tejto zložke sú obvykle v jednom z troch formátov:

  6. Textové súbory (TXT)
  7. WTF súbory, ktoré je možné otvoriť a čítať pomocou textového čítačky (ako je TextEdit na Mac alebo Poznámkový blok na PC)
  8. LUA a LUA.BAK súbory, ktoré pochádzajú z programovacieho jazyka Lua

    Pozrieme sa na Lua. - jazyk používaný k vytváraniu " World of Warcraft " addony -. na nasledujúcej strane
    Konštrukcia hernom svete

    Svet, vidíte, keď budete hrať World of Warcraft začína