Úvod do Ako 3-D grafické práce
Zrejme čítanie na obrazovke monitora počítača to - displej, ktorý má dva reálnych rozmerov, výšky a šírky , Ale keď sa pozriete na film ako " Toy Story II " alebo si zahrať, ako TombRaider, zobrazí sa okno do trojrozmerného sveta. Jedným z naozaj úžasných vecí na tomto okne je, že svet vidíte, môže byť svet, v ktorom žijeme, svet budeme žiť zajtra, alebo svet, ktorý žije iba v mysliach tvorcov filmu, je alebo hry. A všetky tieto svety sa môže objaviť na rovnakej obrazovke, ktoré používate na písanie správy alebo sledovanie akciového portfólia.
Ako sa váš počítač prinútiť svoje oči, aby si mysleli, že sa s plochou obrazovkou siaha hlboko do série izby? Ako sa hra programátori presvedčí, že ste videli skutočné postavy pohybovať v reálnom prostredí? Povieme vám o niektorých vizuálnych trikov 3-D grafici používajú, a ako hardvér dizajnéri urobiť triky stane tak rýchlo, že sa zdá, ako film, ktorý reaguje na každý váš pohyb.
Čo robí obrázok 3-D ?
Obraz, ktorý má, alebo sa zdá mať výšku, šírku a hĺbku je trojrozmerný (alebo 3-D). Obraz, ktorý má výšku a šírku, ale žiadnu hĺbku je dvojrozmerný (alebo 2-D). Niektoré obrázky sú 2-D schválne. Zamyslite sa nad medzinárodnými značkami, ktoré ukazujú, ktoré dvere vedú k toalete, napríklad. Symboly sú navrhnuté tak, že je možné spoznať na prvý pohľad. To je dôvod, prečo používať len tie základné tvary. Ďalšie informácie o symboloch by sa mohli pokúsiť, aby vám povedať, čo druh oblečenia malý muž alebo žena má na sebe, farba vlasov, či sa dostanú do posilňovne pravidelne, a tak ďalej, ale všetci týchto dodatočných informácií by sklon, aby to trvať dlhšie, aby ste si základné informácie z symbolu: toaleta, ktorá je ktorá. To je jeden zo základných rozdielov medzi tým, ako sa používajú 2-D a 3-D grafiku: 2-D grafiky sú dobrí v komunikácii niečo jednoduchého, veľmi rýchlo. 3-D grafiku rozprávať zložitejšie príbeh, ale musí niesť oveľa viac informácií, aby to
Napríklad, trojuholníky majú tri riadky a tri uhly. - Všetko, čo je potrebné, aby rozprávať príbeh trojuholníka. Pyramída, avšak je 3-D konštrukcia so štyrmi trojuholníkovými stranami. Všimnite si, že to trvá päť riadkov a šesť uhly rozprávať príbeh pyramídy. - Takmer dvakrát informácie potrebné k rozprávať príbeh trojuholníku
Pre stovky rokov, umelci známe niektoré z trikov, ktoré môžu byt, 2-D maľovanie vyzerať ako okno do reálnej, 3-D svete. Môžete