Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> zábava >> filmy >> animácie >>

Ako animácie Software Works

Pixar. Pixar je " Toy Story " (1995) bol prvý kompletne CGI celovečerný film.

Ako ILM a Pixar, spolu s ďalšími rozvíjajúcimi sa počítačovej grafiky domov, by sa vyvíjal veľa technických inovácií pre použitie v počítačovej animácii, z ktorých niektoré sa nakoniec do filtrovaného komerčne dostupný softvér. Príchod malých, prostých osobných počítačov bol ďalší významný krok, ktorý robil to možné. Počítačová animácia je teraz bežné v televíznych, filmy a reklamy, a je celkom možné, vytvoriť vo svojom vlastnom dome.
Komerčného softvér animácie download

Niekoľko programov, ktoré umožňujú užívateľom vytvárať počítačovej grafiky boli vydané v roku 1980, vrátane Autodesku AutoCAD v roku 1983, MacPaint v roku 1984 a Adobe Illustrator v roku 1987. Adobe Photoshop bol vyvinutý v roku 1988, a verzie 1.0 bol oficiálne prepustený na začiatku roka 1990. Autodesk dokonca vydala animačný program s názvom AutoFlix v roku 1986.

V 1990, ďalšie animácie balíčky začal narazila na trhu. Autodesk 3-D Studio DOS vyšla v roku 1990 a neskôr sa stal 3-D Studio Max, 3-D animácie softvér plný funkcií, ktorá bola vydaná v roku 1996. V roku 1990, vydala NewTek Video Toaster, ktorý zahŕňal Lightwave 3-D, pre Commodore Amiga počítač. Lightwave 3-D bol neskôr portovaný na Mac a Windows. 1.993 softvér PowerAnimator alias, ktorá slúži k prielomu CG filmu " Jurský park, " medzi ostatnými, bol nakoniec v kombinácii s dvoma ďalšími softvérovými aplikáciami (Advanced Visualizer a Preskúmať), aby sa stal Maya. Maya bol prepustený v roku 1998 Alias ​​/Wavefront a je teraz vo vlastníctve spoločnosti Autodesk. Novšie verzie všetkých troch sú ešte v použití ako 2015 Maya sa dokonca používa na významných efektov, ako je oblečenie Weta Digital, spoločnosť, ktorá vytvorila CGI pre Petera Jacksona " Pána prsteňov " a " Hobbit " filmov.

výrobok FutureWave Technologies volal FutureSplash Animator bola kúpená Macromedia a prerobil do animačné balíčka 2-D Flash okolo roku 1997. Teraz je Adobe Flash, 2-D animácie balíček ešte v širokom používaní.

Veľa viac 2-D a 3-D animácie softvérové ​​balíky sú k dispozícii, vrátane Digicel je FlipBook, SmithMicro Anime Studio, Harmony Toon Boom a Animátor, Maxon je Cinema 4D a Blender, z ktorých druhý je úplne zadarmo otvoreného source aplikácie, ktoré môžu byť použité pre 3-D modelovanie, animácie, rendering a ďalšie. Môžete si vybrať ten, ktorý najlepšie vyhovuje vašim potrebám, a